橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

733是什么意思

733是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高(gāo)门怎么玩(wán) 神古高门打法详细(xì)技(jì)巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后(hòu),进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一(yī)个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的(de)增伤(s733是什么意思hāng)是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤(sh733是什么意思āng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二(èr)阶(jiē)段也会生(shēng)效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容(róng)搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果我(wǒ)有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的(de)敏(mǐn)攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师(shī)的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常(cháng)重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 733是什么意思

评论

5+2=