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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的(each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数de)效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

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所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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