橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造(zào)成不(bù)同的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下(xià),帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战(zhàn)斗(dòu)系(xì)统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边(biān)的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周(zhōu)围传导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元素攻(gōng)击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑(jià很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短n)攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法(fǎ)师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的(de)一个很有意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草(cǎo)元(yuán)素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大(dà)家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷(léi)=感电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

原神更高帧数优化器是(shì)一(yī)款(kuǎn)简单好用的手机(jī)画质修改工具,开启之后用户(hù)们只要简单(dān)的(de)操作就可以让(ràng)你(nǐ)的游(yóu)戏画质变得十分的好(hǎo)看,享受这(zhè)个简单的(de)流畅的修改器(qì)使用,超级(jí)好玩的(de)画质助(zhù)手等着(zhe)你的(de)体(tǐ)验,只要(yào)在这个软件中进行优化,你就可以享受最(zuì)顶级(jí)流畅的画质。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

评论

5+2=