橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩(wán)法(fǎ)细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济(jì)收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题(tí)就是(shì)需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

评论

5+2=