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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流(liú)浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线(xiàn);武(wǔ)士:适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己的(de)玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星(xīng)师(shī):偏远程攻击的(de)玩家(jiā);囚(qiú)徒(tú):对局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向(xiàng)不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自(zì)带满血(xuè)物(wù)理盾(dùn);无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局(jú)。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血(xuè)条长度中等,精力较(jiào)高,适(shì)合想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局(jú)容易(yì)掉落物品,但(dàn)是后期(qī)优势不足。

六(liù)、占星师(shī)

纯法系(xì),适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组合体,对(duì)局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于(yú)圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展方(fāng)向不明朗,选择需谨(jǐn)

九、across 和 cross的区别,cross和across区别和用法忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无(wú)用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有(yǒu)很多流比如激(jī)光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等(děng)等还(hái)有比较有名(míng)的就(jiù)是(shì)出血流(武士(shì))。我说的以(yǐ)上的流派这(zhè)十个职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们(men)可(kě)以试试。

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