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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好(hǎo)拿的几(jǐ)本小(xiǎo)说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中(zhōng)更好(hǎo)拿的(de)几(jǐ)本小说是《白马啸西(xī)风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我(wǒ)们玩过一(yī)次(cì)之后,基本上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最(zuì)难拿到的小说是(shì)哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天(tiān)屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射(shè)雕英雄传》了(le)吧(ba)!每一本的需求都非常复杂(zá),而且环(huán)环相扣。虽然我们可以同时进(jìn)行好几本小说的流程(chéng),但难度还是比(bǐ)较大的。

有的地方一开始就能拿(ná)关键道具,有的地(dì)方(fāng)必须(xū)等到剧情到了才能去,而有(yǒu)的地方则必须(xū)品德高尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想(xiǎng)要速通的话,就必须把握每一(yī)个关(guān)键点(diǎn)。

那(nà)么,对(duì)于当(dāng)年的玩(wán)家来(lái)说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在(zài)于(yú)开头

游戏一开始更大的难点就在于(yú)没(méi)有武功,没(méi)有跟班,没有轻功(gōng),处处碰(pèng)壁,开个箱子(zi)还要口品德,实在太难了。

那么如(rú)何排(pái)除万(wàn)难打(dǎ)造最强开局呢?

首先去(qù)客(kè)栈找段誉,这家伙很(hěn)单纯只要你开口(kǒu)就(jiù)会(huì)加入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青(qīng)蛙,然后直(zhí)接去冰(bīng)火岛(dǎo)找金(jīn)毛狮(shī)王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境(jìng)找(zhǎo)到张无忌,金(jīn)毛给(gěi)他就可以加入队(duì)伍(wǔ)了,此(cǐ)时可以(yǐ)将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球(qiú)拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有了(le),下一步就是“武学(xué)知识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺(xǐ),然后(hòu)去(qù)铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭(xí)表”,在燕(yàn)子坞(wù)将王语嫣(yān)收走(zǒu),那基本上前期(qī)就可以横着走了。除了遇到成昆这(zhè)种血多药多的人(rén),其他的杂(zá)兵(bīng)都很轻松就能解决(jué)。

之后的剧(jù)情就(jiù)完(wán)全是走流程了。

最难加入的(de)人

游戏中最难加入的人,应该就是令狐冲了(le)吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不大,但我们(men)就无法拿到除了《葵(kuí)花神功》以(yǐ)外最强的面伤武功(gōng)《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍(wǔ)的话,在(zài)五岳大会中他就会参与,并且将剧情(qíng)引入正(zhèng)轨。

想要令狐(hú)冲加(jiā)入,先(xiān)请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不满意。于是(shì)去梅庄拿(ná)到梨花酒,去(qù)白驼山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入了(le)。

令狐冲(chōng)的“独孤九剑”在(zài)游(yóu)戏中的地位比较高(gāo),甚至(zhì)在张无忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾(hàn)的(de)是这门武功只有他一个人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比较难加入的人(rén)就是小(xiǎo)龙女。先去(qù)山(shān)洞(dòng)找到杨过,然后去(qù)绝情谷拿到断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功(gōng)找到绝情(qíng)谷底,进入(rù)就能见到小龙女。

说实话,之一次玩的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但是第二次玩(wán)的时候就(jiù)被卡在这里了。这(zhè)是为什么呢?原来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ)必须(xū)是在玉(yù)峰浆交给老顽童之(zhī)后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了(le),偏偏(piān)进不去(qù)。

另外,程(chéng)英的加入都必须(xū)人品达到一定的程度。

要(yào)是(shì)程英没有加入的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必(bì)须面(miàn)对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以上(shàng),这是什(shén)么(me)概念,必(bì)须一开场(chǎng)就(jiù)收,要(yào)不(bù)然(rán)开(kāi)几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和(hé)天山(shān)六阳掌就(jiù)拿不了。带上虚(xū)竹和薛慕华干(gàn)掉(diào)丁春秋,那种感觉实在(zài)太(tài)爽。

程灵素的(de)加入必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必(bì)须队伍中有女人、平(píng)一指的加入(rù)必须杀了导师(shī)田伯(bó)光、岳(yuè)老三(sān)的(de)加入必须有段誉。

最让人(rén)琢(zuó)磨不透的钥匙

游(yóu)戏中(zhōng)最让人郁闷的事,莫过于(yú)看到箱子打不开。但当我(wǒ)们拿到钥匙之(zhī)后却发现,之前(qián)宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返(fǎn)回去找。

说实(shí)话(huà),我(wǒ)们(men)无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏中的(de将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物)钥匙用处(chù)始终(zhōng)无法完全(quán)掌握(wò)。当钥(yào)匙(shi)拿(ná)多了(le)以后更(gèng)麻(má)烦(fán),看到箱子(zi)就会去试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山(shān)之(zhī)后打开宝箱(xiāng)可以(yǐ)拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂(táng)地道的。

橙钥(yào)匙(shi),大伦寺,想要拿到连城诀,这(zhè)是(shì)必须拿(ná)到的(de),用在大(dà)伦寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键(jiàn)道(dào)具,《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》用来开梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样(yàng)是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开(kāi)宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹雳堂的要是,里面有皮衣和(hé)槟榔。虽(suī)然(rán)没什么(me)好东西(xī),但(dàn)不开(kāi)这两个(gè)箱(xiāng)子总有些不甘心(xīn)。

金(jīn)钥(yào)匙,华山派,北丑这(zhè)里(lǐ)的(de)宝箱必(bì)须用这(zhè)把钥(yào)匙(shi),打开(kāi)之(zhī)后拿(ná)到黑玉断续(xù)膏。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同(tóng)样(yàng)是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开(kāi)之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥(yào)匙,万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果(guǒ)。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也(yě)是(shì)无名藏宝洞(dòng)宝箱(xiāng)使(shǐ)用的,可以拿到(dào)智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙基本(běn)上都是要用来(lái)完(wán)成任务的。这些钥匙大部分有的是过(guò)关必备的任务道(dào)具,有的(de)也(yě)仅仅是(shì)为了(le)拿普通道具(jù)的。

每(měi)次(将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物cì)拿到钥(yào)匙我(wǒ)们(men)都(dōu)会想想之前还有哪些(xiē)箱子没开,得(dé)回(huí)过去看看。

那么(me),除(chú)了这(zhè)些还有哪些(xiē)环节(jié)比(bǐ)较困难呢?

最难(nán)打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的一(yī)道坎(kǎn),胡斐和他单挑(tiāo)几(jǐ)乎(hū)是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也(yě)很菜。最关键的是人家(jiā)血多药(yào)多。

最难带的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青春(chūn)派(pài)复(fù)仇,他的战(zhàn)斗力本(běn)来垃圾(jī)还要单挑整(zhěng)个青城派(pài),一(yī)旦*,我(wǒ)反而成为失踪(zōng)人员。

最难的关卡:光明圣火阵(zhèn),战败几次之后(hòu)你会(huì)发现敌人已(yǐ)经是你无(wú)法战(zhàn)胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没有任何线索,完全(quán)靠玩家运(yùn)气发(fā)现的(de)地方。北丑会给(gěi)一个比较(jiào)接近的地方,但(dàn)不进行地毯式(shì)搜索(suǒ)很难找到(dào)。

每(měi)个年代接触(chù)的(de)游戏都是不一(yī)样(yàng)的,投入的情感也是不(bù)同的。

曾经的我们也追逐过最新潮的(de)游戏(xì),体验过各个时代(dài)的代(dài)表作

但(dàn)终有一天还是(shì)会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春。

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