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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可(kě)以(yǐ)回血提高(gāo)生存(cún);其(qí)他方面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比较不(bù)错(cuò)的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适(shì)用(yòng)场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

<中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名p>黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的(de)来(lái)源,属于阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能(néng)

地(dì)府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回(huí)血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多(duō)个单位气血(xuè)不足(zú)时(shí),偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效(xiào)果则必(bì)然六(liù)道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府单(dān)位配合(hé),致使敌(dí)人(rén)中毒(dú)单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战

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