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本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本(běn)作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻(fān)。高机动性的射击对战,各自(zì)不同(tóng)的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的(de),且(qiě)多次测试体验其(qí)品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本作(zuò)虽然(rán)是(shì)一(yī)款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是(shì)允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻(fān)。

高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够带来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的(de),且(qiě)多(duō)次测(cè)试体验(yàn)其(qí)品质极有(yǒu)保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战前(qi拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗án)选择角色(sè),进入游(yóu)戏后无(wú)法(fǎ)更换配置和(hé)角(jiǎo)色(sè),所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游(yóu)玩前的自(zì)定义配置(zhì)角色(sè)上。

本作角色以体型(xíng)区(qū)分,简单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移速(sù)逐渐降低。可装备(bèi)的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输(shū)出(chū)低但是跑(pǎo)得快作为(wèi)携带目标跑路是较为(wèi)好用的(de),壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重(zhòng)火力(lì)。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可破(pò)坏(huài)墙壁的道(dào)具、能(néng)快(kuài)速移(yí)动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由于其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在(zài)是特别的(de)多,所(suǒ)以在(zài)每(měi)次开始(shǐ)游戏前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位(wèi)置却(què)不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的(de)角色配(pèi)置有着很多不(bù)同的(de)注(zhù)重(zhòng)方(fāng)向(xiàng),如小编在上次测(cè)试中(zhōng)就自己(jǐ)构建了一套以(yǐ)破坏建筑为主拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什么(me)金库(kù)。

通(tōng)过不同效果的道具和(hé)武器(qì)搭(dā)配能(néng)够有着不(bù)一样的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的感受会发生极大(dà)的(de)变化,能够长时(shí)间保持(chí)极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏(xì)内存在着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑这种内容算什(shén)么特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个例子:建筑二(èr)楼(lóu)有提款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火力(lì)守着,这时候(hòu)可以来几个炸(zhà)弹从他们的(de)头顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉(diào)落至下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟(xū)中,这也是(shì)区别于同类游戏的(de),即(jí)使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标(biāo)点能(néng)够随(suí)意变(biàn)动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是(shì)本作全破(pò)坏的体验(yàn)有着很大的新鲜(xiān)感(gǎn)和金(jīn)币爆(bào)一地(dì)的视觉感,以各(gè)种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也(yě)是一(yī)个(gè)难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的武器,让(ràng)人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来(lái)就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是(shì)TTK比(bǐ拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下,甚至有时(shí)候两人(rén)对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作(zuò)是一款有着极大潜力,且(qiě)目(mù)前表现就(jiù)非常好的(de)之(zhī)一(yī)人称射击竞技游戏,虽然(rán)存(cún)在(zài)一定的平衡问题,但(dàn)处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题(tí),且(qiě) *** 组也(yě)在积极(jí)解决(jué),总(zǒng)的来说这是一款能够玩(wán)的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验(yàn)。

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