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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存(cún);其他(tā)方面:全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的(de)能(néng)六道的(de)助战,不(bù)过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前(qián)提是(shì)己(jǐ)方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的(de)存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自身(shēn)生存,适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八(bā)宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟

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2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的(de)本命技能(néng),变(biàn)成飘(piāo)3型(xíng)物理(lǐ)打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

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地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进(jìn)阶后(hòu),攻击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血(xuè),回血为(wèi)攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果(guǒ)则必然六(liù)道,此外均会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单(dān)位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)

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