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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的(de)受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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