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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的(de)人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确(què)实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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