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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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