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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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  暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没经(jīng)验能(néng)玩?25级以下的玩家如果和怪(guài)物的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得到100%的经验的。关于暗(àn)黑2成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思等级差(chà)多(duō)少没(méi)经(jīng)验能玩以及(jí)暗黑2等级(jí)差多少没(méi)经验(yàn)能(néng)玩,暗黑(hēi)2等级相(xiāng)差多少才有经成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思验,暗(àn)黑2超过(guò)多少级(jí)没经验(yàn),暗(àn)黑二(èr)等级经验,暗黑2经验范(fàn)围等问题,农商(shāng)网(wǎng)将为你整理以下的(de)生活知(zhī)识:

暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神(shén)》是1996年暴雪娱乐公司推出的一(yī)款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗黑2等级差多少没(méi)经验能(néng)玩

  1、25级以下(xià)的玩(wán)家如果和怪物(wù)的等级(jí)相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得到(dào)100%的经(jīng)验(yàn)。

  

  2、如果玩家(jiā)和怪物的等级相差(chà)6-10级,得(dé)到的经验(yàn)在5%到(dào)100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的等(děng)级相差(chà)很(hěn)大(大于10级),只能得(dé)到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美(měi)国(guó)暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年(nián)上(shàng)市。

  游戏中玩家创建属于自己的(de)角(jiǎo)色,在一片片暗黑大地上(shàng)奔跑、杀(shā)敌、寻宝、成(chéng)长,最终打败统治(zhì)各个大陆的黑暗势(shì)力,拯救(jiù)游戏中的(de)各个种族。

求(qiú)教:暗黑2经验是怎么算的?

  经(jīng)验的获得(dé)跟开图没关系(xì)。

  经(jīng)验获得(dé)的多少只跟等(děng)级差异与(yǔ)游(yóu)戏人数有关。

  简单的说,前25级有等级差异经(jīng)验惩(chéng)罚很高,你25级以前去噩(è)梦是得不到(dào)完整(zhěng)经验的,所以战(zhàn)网练(liàn)级一(yī)般是8开单刷(shuā)1~2幕(第三(sān)幕怪等级(jí)高(gāo)经验惩罚(fá)也(yě)高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀(shā)3BB,然后就(jiù成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思)是KB练级~这(zhè)个流程(chéng)的目的(de)就是为了尽量避免过高的经验(yàn)惩罚(fá)

  3BB经(jīng)验是固定的不存在(zài)经验惩罚,所以(yǐ)20级杀简单3BB与(yǔ)40级(jí)杀简单3BB得到的(de)经验一样。

  第一次游戏(xì)杀BOSS也有经验奖励与掉宝率奖励(只限第一次(cì))。

     

  下图蓝色(sè)为最佳升(shēng)级路(lù)线。

  建(jiàn)议(yì)下载观看。

  告诉你(nǐ)多少级应该(gāi)去哪个难(nán)度哪一幕练级经验最多。

  左(zuǒ)边(biān)一(yī)列是(shì)等(děng)级(jí),横排是三个(gè)难(nán)度的五幕,数值就(jiù)是经验值百分比,最右(yòu)边是等级高了之后(hòu)的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然(rán)蓝色(sè)为(wèi)最(zuì)佳路(lù)线,但是(shì)最后结果还要看基数,就(jiù)是第二排的数字,代表(biǎo)这(zhè)一幕怪的(de)平均经(jīng)验值。

  还有问题可留言。

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