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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèn初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程g)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一(yī)个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在(zài)战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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