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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的(de)角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)是原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为大家带来的(de)是(shì)原(yuán)神无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器(qì)解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料(liào)。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介(jiè)

二(èr)、养成(chéng)材(cái)料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性(xìng),按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更(gèng)多(duō)的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的(de)被动(dòng)技能可以提(tí)高(gāo)角色(sè)普攻和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其(qí)在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠送武器一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏(cáng)即(jí)可。这也也有(yǒu)个好处(chù),毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会(huì)导致一些玩家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动而(ér)在装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时(shí)又保证了(le)收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图(tú)中按那(nà)维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原(yuán)万叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比(bǐ)较(jiào)那(nà)维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和无(wú)垠(yín)的武器白值对那维莱特(tè)来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是比较生(shēng)命词(cí)条和(hé)增(zēng)伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为目前缺(quē)少生(shēng)命(mìng)拐,而且金珀的(de)生命(mìng)百(bǎi)分(fēn)比要比无(wú)垠的(de)增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说可以是有效词条,那维(wéi)开大获(huò)得露珠可以提(tí)高其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就(jiù)算一(yī)级都不(bù)强化,也可以给那维提(tí)供完整的输(shū)出属性。省(shěng)材(cái)料也(yě)算(suàn)一个优势(shì)吧。

图中计(jì)算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害期(qī)望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充(chōng)能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的(de)大招还(hái)是比较关键(jiàn)的(de),总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的(de)角色。

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