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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更(gèng)大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家造成的四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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