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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(z事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句hī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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