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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态(t特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗ài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dò特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗ng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造(特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗zào)成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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