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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他(tā)们(men)将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可(kě)以增加游戏的随机性。与大多数其(qí)他特(tè)殊(shū)房间不同,骰子房需要两把钥(yào)匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每层发(fā)生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总(zǒng)血(xuè)量(liàng)大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则(zé)此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果(guǒ)角色(sè)的钥匙数(shù)≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们便触发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果。

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