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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

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【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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