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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的(de)八哥鸟寿命是多少年同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没(méi)有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概八哥鸟寿命是多少年率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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