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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到(dào)了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物>被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物不过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的(de)其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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