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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

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我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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