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气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发(fā),持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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