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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng)桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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