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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一部(bù)更难(nán),依(yī)然创(chuàng)意十足,可调(diào)查的东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点站,遗失物们(men)最终到(dào)达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物(wù)”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失(shī)物终点站(zhàn)》的续作,但无(wú)需了解前作便可(kě)游(yóu)戏。

玩家将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自己身份的(de)遗失(shī)物(wù)们送回(huí)失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解开每个(gè)关(guān)卡的(de)谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都(dōu)有提(tí)示(shì)和答案,即(jí)使(shǐ)是初学者也能游玩(wán)并(bìng)通关(guān)。

一、可玩(wán)性

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有《失物终(zhōng)点站(zhàn)印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过(guò)程相(xiāng)对(duì)较(jiào)短。可能很多玩家会更(gèng)喜欢解决过(guò)程长、多(duō)场景(jǐng)关(guān)联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实被大大压(yā)缩了(le),而这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的机会,又能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫的生活(huó)增加一些(xiē)静下心来感受细(xì)腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一(yī)款日系风格很印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有强的游戏(xì),游戏中充(chōng)满了日(rì)常的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程度上都(dōu)遇到过(guò),尤其(qí)是手机在口袋里却找不到(dào),游戏中就是这么真(zhēn)实把这些(xiē)展现出来(lái)了。最有感触(chù)的大概(gài)就是到最后,就算是一个遗失(shī)品,也在那一代人的记忆中留下(xià)了小小的痕迹(jì),时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往(wǎng)站点的过程中,看到了(le)一个(gè)又一个温(wēn)暖感人(rén)的(de)故(gù)事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和(hé)物品,承载着我们最珍贵(guì)的回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部(bù)分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太(tài)多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可(kě)以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个(gè)度,这个(gè)游戏很好(hǎo)的控(kòng)制(zhì)了(le)玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量(liàng)少,导致(zhì)有些(xiē)谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决(jué)谜题(tí)的时候(hòu),需(xū)要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题上(shàng),这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地(dì)铁线路图,希望(wàng)新作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看(kàn)起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露着淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心情(qíng)和剧情,这个背景(jǐng)音(yīn)乐百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏(xì)中玩(wán)家可以(yǐ)深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于过去(qù),既(jì)然有过去(qù),过去总会(huì)在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后(hòu)一(yī)个彩蛋关(guān)通过了(le),它真的(de)会让人(rén)意识到,随着时(shí)间的推移,事物发生变化是必然的,从侧(cè)面突出了主题,不同的(de)人(rén)玩的心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样,这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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