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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴力的(de)增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以(yǐ)根(gēn)据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的(de)提升(shēng)那是相当(dāng)地平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高(gāo)了攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不(bù)超过(guò)15级(jí);普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级(jí),和一(yī)个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗暴伤,这给的(de)数(shù)值料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔望】的层数(shù),相当于是(shì)提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提(tí)升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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