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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们(men)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个(gè),是世(shì)界(jiè)的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击(jī)败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他(tā)都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个(gè)阶段,很大概(gài)率你的道具(jù)和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成的(de)怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操作性(xìng),现(xiàn)在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残(cán)血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地(dì)形伤害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一(yī)个流(liú)派(pài),你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不(b裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思ù)够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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