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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子房获得需要玩(wán)家先在楼层(céng)生成一(yī)个献祭房,献祭房(fáng)有概(gài)率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间(jiān),可(kě)以增加游戏(xì)的(de)随机性。与大(dà)多数其他特殊房(酒红色是哪几个颜色调出来的fáng)间不同,骰子(zi)房需要两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家酒红色是哪几个颜色调出来的获(huò)取骰子房,必须(xū)先决定(dìng)是否(fǒu)在当前楼(lóu)层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生(shēng)的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前的心之容(róng)器数(shù)目,则此(cǐ)概率会(huì)增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则(zé)此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取他(tā)们便触发(fā)骰子房效果。

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