橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同(tóng)道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近(jìn)战不(bù)能打他,不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和技(jì)能只(zhǐ)有(酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大yǒu)很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线(xiàn),要(yào)么(me)是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复(fù)大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击就那么(me)几(jǐ)种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你在酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大注意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能(néng)还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他(tā)游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标(biāo)签(qiān)的(de)技(jì)能道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分(fēn)道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收(shōu)集道(dào)具,实(shí)际(jì)上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

评论

5+2=