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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

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特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在(zài)控制类(l昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县èi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对亡(wáng)灵造昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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