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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害(hài)了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害。

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