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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣(yī)服比较主流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们(men)核心(xīn)技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣(yī)服比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部(bù)狂(kuáng)邪者之(zhī)角是可以无脑觉(jué)醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠影的(de)伤害10%,值(zhí)得(dé)推荐,主手科西嘉断(duàn)枪(qiāng)和虔(qián)敬猎手都是引渡吞噬增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来打(dǎ)PVP回血都可以(yǐ)提高蝠声掠影伤害(hài)10%。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)主流觉醒部(bù)位推荐

【衣(yī)服】

两(liǎng)件比较主流的衣服是(shì)恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐怖(bù)消弭给(gěi)的是(shì)如影随形冷(lěng)却时间减(jiǎn)少10%,暗影旁(páng)生是蝠(fú)声掠影伤害提高10%,相比来说暗影旁生收(shōu)益更高(gāo),因(yīn)为是实打实的(de)伤害提高,如影(yǐng)随形吃增益时间所(suǒ)以这个冷(lěng)却(què)减少10%在(zài)堆增益时(shí)间的玩(wán)家手(shǒu)里收益很(hěn)低。

【头部】

头部(bù)狂(kuáng)邪(xié)者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心(xīn)技能,直接提高(gāo)10%伤害(hài)无可挑剔,这也是狂骑(qí)士排行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心(xīn)债给(gěi)蝠声掠(lüè)影(yǐng)减少冷(lěng)却10%也(yě)是不错(cuò)的,因为蝠(fú)影迷踪虽然吃(chī)增益时间,但是原本精华的时间(jiān)太短,只有2秒,所(suǒ)以增益(yì)时(shí)间提升加上冷却时间减少,可(kě)以让我们在(zài)PVP里有更多的存活机会,提高容(róng)错率。

【主手】

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主手科西嘉断枪和(hé)虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤(shāng)害,所以主手可(kě)以放心觉醒(xǐng),都是关键技(jì)能(néng)的(de)增(zēng)伤(shāng)效果。

【副手(shǒu)】

两大(dà)锋刃(rèn)增伤副手精华都是提高锋刃(rèn)10%的(de)伤害(hài),对(duì)于狂(kuáng)骑士来说增(zēng)加(jiā)10%普攻伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤(kù)子方面(miàn)常(cháng)见(jiàn)的欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙(biān)蝠带腐化(huà)、回忆(yì)之伤用(yòng)来(lái)打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让突(tū)刺连进(jìn)冷却减少10%都是不错的(de)选择,对于(yú)突刺流(liú)的顺(shùn)滑体(tǐ)验感会非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消(xiāo)声自然(rán)是(shì)如影随(suí)形冷却减(jiǎn)少(shǎo),基本带了消声后如影随(suí)形可以一直持续

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异色和(hé)睦是(shì)横(héng)扫千军(jūn)带(dài)点燃的(de)主手,觉醒效果是横(héng)扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试(shì)中感(gǎn)觉横扫千军本身伤害(hài)就不(bù)高,所以这(zhè)个主手收益一(yī)般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒(nù)涛狂澜的冷却时间,本身就是(shì)增加充能(néng)次数(shù),再(zài)把(bǎ)冷却时间减少可以让怒涛狂澜搭配(pèi)击飞的控制更加频繁。

整(zhěng)体来(lái)说(shuō)狂骑士的(de)主流装(zhuāng)备觉醒效果都算(suàn)优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可以无(wú)脑冲,除(chú)了如影随形相关(guān)精(jīng)华在增益时间上收(shōu)益不高,其他的都非常不错。

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