橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

写照的意思 写照是什么词性

写照的意思 写照是什么词性 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程度(写照的意思 写照是什么词性dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要(yào)配套(tào)对(duì)应的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉写照的意思 写照是什么词性丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 写照的意思 写照是什么词性

评论

5+2=