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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少。

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一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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