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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生(shēng)存:与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fē不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵i)精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理(lǐ)的(de)输出实力(lì),特(tè)殊能力(lì)挂毒不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵属(shǔ)性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也是比较(jiào)不错(cuò)的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡(fán)后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺(sì)助大(dà)圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分(fēn)担伤害的技(jì)能(néng),有(yǒu)效致(zhì)使自身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个单位(wèi)气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道(dào)效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力(lì)

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力(例(lì)如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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