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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技可以引(yǐn)爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该(a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ht: 24px;'>a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数gāi)伤害也(yě)会被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台(tái)战技,否则(zé)一般(bān)情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对(duì)双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(ya的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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