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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng);第四梯队(duì):更(成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害(hài)提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌(d成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思í)人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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