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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个(gè)元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出,虽(suī)然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额什么是等量关系式,什么是等量关系四年级输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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