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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不(bù电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗)用(yòng)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需(xū)求(qiú)的(de)角色(sè)。

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一、武器简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的(de)法器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不是攻(gōng)击(jī)白值(zhí),所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技能(néng)可以提高角色普攻和(hé)重(zhòng)击(jī)的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这(zhè)也导致(zhì)了(le)其(qí)在输出面表现一般,辅助(zhù)能力(lì)也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处(chù),毕竟是(shì)绝版武器(qì),不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一(yī)些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动(dòng)而在装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开无(wú)法(fǎ)弥补的(de)差距。但同(tóng)时又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的(de)重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面(miàn)表现并不好(hǎo),甚(shèn)至不(bù)如试(shì)做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的(de)武器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条和增伤(shāng)词条的收益。最终,因(yīn)为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而(ér)且(qiě)金珀(pò)的(de)生命百分比要比无(wú)垠的增(zēng)伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充(chōng)能效率的(de)属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能(néng)够(gòu)让输出(chū)更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级(jí)都不强化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给(gěi)那维提(tí)供完整的输出属性。省材料也算一个优势吧(ba)。

图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸(zhēng)发的(de)伤害期望(wàng),流浪(làng)乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六轮平(píng)均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也(yě)是(shì)较(jiào)低的。但充能效率算(suàn)是(shì)有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较(jiào)关(guān)键的,总体来说会(huì)使玩家体验(yàn)更加(jiā)丝滑(huá),但(dàn)输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

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