橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完(wán)成不同的活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所(suǒ)有阶(jiē)段的活动任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由你来(lái)决(jué)定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产(chǎn)生(shēng)不(bù)同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在(zài)涂山(shān)苏(sū)苏(sū)接到(dào)的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白(bái)月(yuè)初(chū),但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一个(gè)任务(wù)。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性(xìng)特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自(zì)动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事根据服务(wù)器(qì)开服时间与服务(wù)器人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别新锐(ruì)赛区】,本(běn)次(cì)赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的(de)服务器(qì)以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对(duì)局(jú)中双(shuāng)方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。属(shǔ)性加成包(bāo)括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等级低的气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下(xià)】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队(duì)当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队(duì)长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派(pài)的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同门(mén)派(pài)的成员(yuán),将会激(jī)活战队(duì)额外增益效果,请各位队(duì)长组建战(zhàn)队时合理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由(yóu)创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队(duì)长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队技能(néng),详细(xì)战(zhàn)队技(jì)能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室的战队进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)击败数(shù),击败数情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结(jié)束时(shí)的排(pái)名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额再根据(jù)海选赛(sài)的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进(jìn)行三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半(bàn)决赛(sài)开(kāi)始局(jú)内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励(lì),将根据最终的(de)排名可获(huò)得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

评论

5+2=