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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的color: #ff0000; line-height: 24px;'>行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求(qiú)基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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