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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(s22寸是多少厘米uí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物(wù)资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完(wán)成的是一(yī)个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)22寸是多少厘米到说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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