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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克题材(cái)的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特(tè)兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的(de)流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作(zuò)付(fù)出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重优势,万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗PVE基本上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小(万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不(bù)断提高徽(huī)记(jì)的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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