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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四(sì)梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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