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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性(xìng)+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低(dī)。

正、异、新,正异新的区分href="/zb_users/upload/2023/1225/0952f8a399f8c0f2816b5c7525eb9382.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装(zhuāng) 缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分(fēn)享">

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享

正、异、新,正异新的区分yle="text-align: center;">

用【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单(dān)频大师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活(huó)力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害(hài)提升,三层护(hù)甲充能就是90%的伤害(hài)提升(不压光用(yòng)可以胸部插(chā)一个【完全充能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保(bǎo)证缠(chán)结高伤(shāng)害能砸死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境(jìng)

能近战的都能用,无敌(dí)的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发(fā)加被动增加近战(zhàn)吸附距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得生物强化,增加近战伤(shāng)害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸附(fù),增(zēng)加武器操控和填(tián)装(zhuāng)速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩(shèng)下堆力(lì)量

这里实际上(shàng)算两种配(pèi)装(zhuāng),断剑(jiàn)者备(bèi)弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速(sù)射(shè)喷操控低但是备弹(dàn)多,轻质喷(pēn)备(bèi)弹少但是操控(kòng)高,具体分析看(kàn)武器推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护(hù)丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤害提(tí)供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升(shēng)丝线】:使用手雷(léi)装(zhuāng)填手上(shàng)武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活后,弹药补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带这个(gè))

【蜕变(biàn)丝线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀怪给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带(dài)这个)

其他碎片(piàn)

【增(zēng)殖丝线】充能近战(zhàn)最后一(yī)击给缚丝武器(qì)瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有看到速通大佬携带断剑者(zhě)打拳时候带这个(gè)用(yòng)来(lái)破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技

手臂(bì)模组说(shuō)明

关于手(shǒu)臂最后(hòu)一个模组选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动(dòng)】模组,所(suǒ)以有(yǒu)下列思(sī)路。

【手雷快(kuài)速启(qǐ)动】带速(sù)射喷时候可以选择,需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层(céng)护甲充能去终结怪,对操(cāo)作(zuò)要求较高(gāo)

【活力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛季神器模组(zǔ),选了这个,如果(guǒ)你已经(jīng)百力(lì)量(liàng)了,考(kǎo)虑(lǜ)其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职业物品带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一下(xià),个人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪(xù)/收起动画(huà)持续时间倍率,收(shōu)放的(de)最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备(bèi正、异、新,正异新的区分)ready和收起stow两种,结合来看,动画(huà)倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合(hé)成手s23赛(sài)季加(jiā)操控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部(bù)模组

【复原】是必(bì)带的(de),其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质(zhì)框(kuāng)架(jià)喷子时候带,由(yóu)于轻框备(bèi)弹太(tài)少,个人认为必带;用(yòng)速射(shè)喷+金中藏(cáng)弹+雪上组(zǔ)合(hé)的时候可(kě)以选择不带回收(shōu),带【支配】

印(yìn)记(jì)模(mó)组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时(shí)候的安(ān)全(quán),紧急情况躲伤(shāng)害(hài)也能(néng)用,必带

特殊终结技:3层护(hù)甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个位置有两个(gè)选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围内(nèi)范围的光球(qiú),配合复原(yuán)的回(huí)血和碎片的织造铠甲,个人觉得还(hái)不错的选(xuǎn)择,可(kě)以带

时间膨(péng)胀(zhàng):携带(dài)【活力洗(xǐ)礼】时(shí)候(hòu)带这个,保证(zhèng)护甲(jiǎ)充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放(fàng)个盾(dùn)来回(huí)转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战(zhàn)还(hái)是依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线】

四、武器选择

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速(sù)切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒(tú)手握(wò)把是为腰射(shè)弓服务的,提升腰(yāo)射(shè)命中(zhōng)率在弓的准心上(shàng)很明显(xiǎn),在喷子(zi)上实测不明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起(qǐ),不如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪(xuě)上加霜(shuāng)的喷子推(tuī)荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子(zi)比较(jiào)看个人喜好,喷子带一把即(jí)可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上(shàng)喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错(cuò)更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器(qì),3号位(wèi)用推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架用突击弹(dàn)匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师射程(chéng))手感(gǎn)超(chāo)棒(bàng)有特殊动画(huà),自带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框(kuāng)架备(bèi)弹劣(liè)势,但(dàn)是操控高切枪更(gèng)丝(sī)滑,考虑到本身高操控面板(bǎn),加上枪厂(chǎng)特性,大师选了射(shè)程,当然你也(yě)可以继(jì)续大(dà)师(shī)操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng)+大(dà)师操(cāo)控(kòng)/射程)轻质(zhì)框架,面(miàn)板怪物。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备(bèi)弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位(wèi)为什么选爆破专家?是(shì)为(wèi)了技能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回(huí)复钩爪(zhǎo),提(tí)升(shēng)容错(cuò),顺便(biàn)换个(gè)弹,其他也没什么好选的,选其他不如直(zhí)接(jiē)金中M5)

(为(wèi)什(shén)么大师射程?首先是本身(shēn)操控面(miàn)板够高,主要(yào)使用者(zhě)是缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)(触发s22赛季模组单频大(dà)师),携带断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用大(dà)师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控和装填,推荐选大师射程)

一小步(bù):枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆(cuì),个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定低音,个人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控):恶化喷(pēn),火属性速射框架,有雪上(shàng)加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固(gù)定(dìng)负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):电(diàn)属(shǔ)性(xìng)速射框架,其(qí)实是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推(tuī)荐,固定负(fù)载(zài)下(xià)位

总结

s22赛(sài)季(jì)有元素弹药,缺(quē)*直接缠结(jié)砸(zá)怪,但(dàn)是如(rú)果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(dàn)(比如带断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高(gāo)操控面板,触发赛季模组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发(fā)备弹,缺点是操控较低,需要其他手段(duàn)去补(如大师(shī)操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如(rú)【固定低(dī)音】虚空速射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的同时,能(néng)配合威能(néng)位(wèi)推推、心影带虚空弹药回(huí)收,弹药(yào)经济更好,所以个人(rén)爱用

五、操作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触(chù)发雪上)+近(jìn)战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷子打不中的可(kě)以弄个外置(zhì)准心,瞄(miáo)准喷的散布更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保(bǎo)证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把技能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷却不同(tóng),第3层<第2层<第1层(céng),近战全(quán)清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大(dà)招(zhāo):右键左左(zuǒ)左左循环

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