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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一步(bù)。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内(nèi)容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导(dǎo)雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)钟南山为什么被说成钟百亿冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰(bīng)深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害钟南山为什么被说成钟百亿更高

由此导致的(de)一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来看右(yòu)边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素(sù)的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来(lái)帮(bāng)大家(jiā)理解选(xuǎn)择的(de)思路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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