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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带(dài)入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

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少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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