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  帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是高好还(hái)是低好是高(gāo)的。

  关(guān)于帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好(hǎo)还(hái)是(shì)低好以(yǐ)及王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo)视频,帧率是高好还(hái)是低(抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗dī)好对(duì)眼(yǎn)睛,帧率是高好还是低(dī)好手(shǒu)机,帧率是高好还是低好(hǎo)呢等(děng)问题(tí),小(xiǎo)编将为你整(zhěng)理以(yǐ)下的生活小知识:

帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

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  高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动(dòng)画(huà)。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中的(de)定义,是(shì)指画(huà)面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是(shì)测量(liàng)用于保存、显示(shì)动态视(shì)频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就会(huì)愈(yù)流(liú)畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动(dòng)作不流畅(chàng)的(de)最低是(shì)30。

  某些计算(suàn)机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们(me抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗n)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机(jī)选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们(men)设置缺(quē)省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只(zhǐ)扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉(jué)感观产生不好的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于(yú)这个数值(zhí)就代(dài)表(biǎo)你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的(de)稳定是说(shuō)的(de)徘徊(huái)在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一(yī)下子(zi)30,忽然一下子又60,然(rán)后又(yòu)一下(xià)子10,这样幅(fú)度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情(qíng)况下,帧数(shù)可以无(wú)限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器(qì)的(de)硬(yìng)件(jiàn)限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器(qì)上看到(dào)200帧(zhēn)的画(huà)面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程(chéng)度(dù)其实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的(de)一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的图像处理器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显(xiǎn)示器中电(diàn)子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液晶显示器(qì)所显示图(tú)像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高低(dī)决(jué)定了有效帧数(shù)的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象(xiàng),72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象(xiàng),因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画。

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