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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

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秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(wù)(丁二醇和丙二醇是不是酒精这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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